Alter und Größe der Charaktere |
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Um das Alter der verschiedenen Rassen zumindest ansatzweise deutlich bestimmen zu können, findet ihr hier eine Zeitleiste - verglichen mit der ungefähren Lebensspanne eines heute lebenden Mensches. Ungefähr macht hierbei für uns 100 Jahre aus. Natürlich ist dies nicht der reelle Durchschnitt, jedoch ist diese Zahl sehr geeignet zum Umrechnen, sowie sich mit Sicherheit ein jeder von euch vorstellen kann, wie ein RL Mensch in den ganzen Jahren bis zu seinem 100. Geburtstag aussieht/aussehen könnte.
Elfen: ~500 Jahre
Puppen: ~500 Jahre
Yiin: ~500 Jahre
• Kindheit und Jugend (0-16) = 0-40 Jahre
• Junger Erwachsener (16-20) = 40-100 Jahre
• Erwachsener (20-30) = 100-250 Jahre
• Hohes Erwachsenenalter (30-45) = 250-350 Jahre
• Mittleres Alter (45-55) = 350-450 Jahre
• Greisenalter (55-60 aufwärts) = 450-500 Jahre aufwärts
(Schnee-)Menschen: ~60
Tiermenschen: ~60
(variiert hier stärker als zum Beispiel bei den Atronen)
Die menschliche Lebensspanne wird beibehalten, der Charakter kann, sofern magisch veranlagt, auch an die 100 Jahre alt werden.
Generell gibt es auch Menschen, die vielleicht mit 45 sterben, weil sie ihr Leben lang auf einem Feld geackert haben, schlechte medizinische Versorgung hatten und nicht sehr nahrhaftes Essen zu sich nehmen konnten. Genauso mag ein Prinz vielleicht auch aber erst mit 75 sterben, weil er die besten Heilmittel des Landes bekommen kann und von mehreren Dienern umsorgt wird.
Atronen: ~200 Jahre
• Kindheit und Jugend (0-16) = 0-20 Jahre
• Junger Erwachsener (16-20) = 20-40 Jahre
• Erwachsener (20-30) = 40-100 Jahre
• Hohes Erwachsenenalter (30-45) = 100-140 Jahre
• Mittleres Alter (45-55) = 140-180 Jahre
• Greisenalter (55-60 aufwärts) = 180-200 Jahre aufwärts
Dryaden: undefinierbar
Natürlich können diese Zahlen variieren, insbesondere bei den Rassen, die nicht menschlich sind. Also machen einige Jahre mehr oder weniger auch nicht wirklich etwas aus. Innerhalb dieser Abweichungen muss allerdings zu beachten sein, dass mit 400 Jahren niemand mehr wie Mitte 20 und mit 150 Jahren niemand wie 12 aussehen kann.
Uns ist bewusst, dass Menschen zu der Zeit, in der wir spielen, durchschnittlich kleiner waren als wir es heute sind. Um sich jedoch besser in die Größe der Charaktere und die Einflüsse auf bestimmte Sachen sowie Dinge, die man mit dieser Größe (nicht) anstellen kann, hineinzuversetzen, nehmen wir hier keine Rücksicht auf die eigentlich realistische Größe. Wir wollen damit niemandem auf die Füße treten, der das vielleicht unlogisch findet, denken aber, dass es den Spielfluss nicht negativ, sondern vielleicht sogar eher positiv beeinflussen wird.
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